โรลเหมือนซูส: มุมมองนักออกแบบเกมเกี่ยวกับเกมลูกเต๋าเทพนิยายและกลยุทธ์การเดิมพันอัจฉริยะ

by:DigitalRaven1 เดือนที่แล้ว
1.82K
โรลเหมือนซูส: มุมมองนักออกแบบเกมเกี่ยวกับเกมลูกเต๋าเทพนิยายและกลยุทธ์การเดิมพันอัจฉริยะ

เมื่อการออกแบบเกมพบกับกลศาสตร์การพนัน

ฟังนะ หลังจากออกแบบระบบเลเวลอัพ RPG มานาน ฉันยืนยันได้ว่าเกมลูกเต๋าคือสล็อตแมชชีนที่มีคณิตศาสตร์ดีกว่า แต่ Everyone’s Dice ดึงดูดความสนใจของฉันด้วยการห่อหุ้มโมเดลความน่าจะเป็นด้วยกลศาสตร์เกมจริง - สิ่งที่นักเรียนของฉันที่ USC จะวิเคราะห์สำหรับวิทยานิพนธ์

1. Skinner Box ในเสื้อคลุมโทกา

อัตรา RTP (ผลตอบแทนต่อผู้เล่น) 90-95% ที่พวกเขาโฆษณา? น่าเชื่อถือกว่าลาสเวกัสอย่างน่าประหลาด โหมด “Zeus’ Thunder Roll” ใช้ตัวคูณแบบต่อเนื่องที่ทำให้ฉันนึกถึงการออกแบบ roguelike ที่ดี - ถ้าเฮดิสเล่นเครปส์แทนที่จะทรมานฮีโร่

เคล็ดลับ: ตรวจสอบตารางเงินรางวัลเหมือนตรวจสอบบันทึกแพทช์เสมอ คอมโบ “สามหกศักดิ์สิทธิ์” มีโอกาสแย่กว่าการหาผู้ทดสอบ QA ที่เก่งในช่วงเวลากดดัน

2. การบริหารงบประมาณแบบไม่ใช่คนโง่ในตำนาน

ฉันบอกผู้ติดตาม Twitch ของฉันแบบเดียวกัน: จัดการงบประมาณเกมเหมือนแถบสุขภาพ คุณลักษณะ “Divine Limit” เป็นเหมือนเครื่องควบคุมของผู้ใหญ่ - ตั้งค่าก่อนที่นีคทาร์ของอะพอลโลจะเริ่มเบลอความคิดคุณ

ข้อมูลนักออกแบบ: จับเวลาเซสชั่น 15-45 นาที? นั่นคือวิทยาศาสตร์認知ประยุกต์ใช้ถูกต้อง เราก็ใช้วิธีการทดสอบเล่นคล้ายกันเพื่อป้องกันการตัดสินใจแย่ๆ จากความเหนื่อยล้า

3. เมื่อโบนัสกลายเป็นเควสระดับมหากาพย์

ระบบกิจกรรมของพวกเขาอ่านเหมือน MMO ที่สมดุลดี:

  • ของขวัญผู้เล่นใหม่ = รางวัลการสอน
  • ความท้าทายรายสัปดาห์ = raid lockouts
  • ระดับ VIP = เลเวล prestige

แต่จำไว้เด็กๆ: ไม่มี “แสงแห่งโอลิมปัส” ใดเปลี่ยนการคำนวณมูลค่าที่คาดหวังได้ ข้อกำหนดเดิมพันโบนัส? โหดร้ายกว่าตารางผลิตงานครั้งสุดท้ายของฉันอีก

ความจริงอันโหดร้ายที่ไม่มีคาสิโนไหนจะบอกคุณ

หลังจากวิเคราะห์เอกสารรับรอง RNG ย้อนหลัง (เพราะงานของฉันมาพร้อมกับปัญหาเรื่องความไว้วางใจ) ฉันต้องยอมรับว่าเทคโนโลยีของพวกเขาดีกว่าเกมกาชามือถือส่วนใหญ่ แต่ไม่ว่าคุณจะทอยลูกเต๋าหรือดึงวาบิฟุเสมือน บ้านมักจะเป็นฝ่ายชนะในระยะยาว - แม้บ้านนั้นจะเป็นโอลิมปัสก็ตาม

DigitalRaven

ไลค์90.53K แฟนคลับ3.43K

ความคิดเห็นยอดนิยม (1)

КазковаДизайнерка
КазковаДизайнеркаКазковаДизайнерка
1 เดือนที่แล้ว

Кубики чи слот-машини?

Після років дизайну ігор я знаю: кубики — це ті ж слоти, але з більш цікавою математикою. Everyone’s Dice зробили це ще смішніше, обгорнувши ймовірність у міфи!

Прорахуйся, як бог

Їхній режим “Гром Зевса” — це як грати в рулетку з самим Хадесом. Але пам’ятайте: шанси на “трійку шісток” нижчі, ніж знайти тестувальника під дедлайном!

Бюджет по-олімпійськи

Їхня функція “Божественний ліміт” — це як доросла версія батьківського контролю. Встановлюйте її ДО того, як нектар Аполлона затуманить ваш розум!

Хтось ще відчуває себе богом удачі після гри? 😆

706
70
0
กลยุทธ์การพนัน